Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Spilmekanik Programmør

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi søger en dygtig og passioneret Spilmekanik Programmør til at slutte sig til vores team og hjælpe med at udvikle engagerende og innovative spiloplevelser. Som Spilmekanik Programmør vil du være ansvarlig for at designe, implementere og optimere spilmekanikker, der forbedrer spillerens oplevelse og sikrer en jævn og underholdende spilgang. Du vil arbejde tæt sammen med spiludviklere, designere og kunstnere for at skabe dynamiske og interaktive spilelementer. Dine primære opgaver vil inkludere udvikling af kernefunktionalitet, scripting af gameplay-elementer og optimering af ydeevne for at sikre en problemfri spiloplevelse. Du vil også være involveret i fejlfinding og debugging af spilmekanikker samt samarbejde med andre teammedlemmer for at sikre, at spillet lever op til de højeste standarder for kvalitet og innovation. For at få succes i denne rolle skal du have en stærk forståelse af programmeringssprog som C++, C# eller Python samt erfaring med spilmotorer som Unity eller Unreal Engine. Du skal være i stand til at arbejde selvstændigt og i teams, have en analytisk tankegang og være i stand til at løse komplekse tekniske udfordringer. Erfaring med fysikmotorer, AI-programmering og netværksprogrammering er en fordel. Vi tilbyder en spændende og dynamisk arbejdsplads, hvor du får mulighed for at arbejde på innovative projekter og udvikle dine færdigheder inden for spiludvikling. Hvis du brænder for spil og har en stærk teknisk baggrund, vil vi meget gerne høre fra dig!

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Designe og implementere spilmekanikker og gameplay-systemer.
  • Samarbejde med designere og kunstnere for at skabe engagerende spiloplevelser.
  • Optimere ydeevne og sikre en jævn spiloplevelse.
  • Fejlfinding og debugging af spilmekanikker og kode.
  • Udvikle og vedligeholde scripts og kodebaser til spilprojekter.
  • Integrere fysikmotorer og AI-systemer i spilmekanikker.
  • Teste og iterere på gameplay-elementer baseret på feedback.
  • Dokumentere tekniske løsninger og udviklingsprocesser.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfaring med programmeringssprog som C++, C# eller Python.
  • Kendskab til spilmotorer som Unity eller Unreal Engine.
  • Forståelse af fysikmotorer, AI-programmering og netværksprogrammering.
  • Evne til at arbejde selvstændigt og i teams.
  • Stærke problemløsningsfærdigheder og analytisk tankegang.
  • Erfaring med debugging og optimering af spilmekanikker.
  • Passion for spiludvikling og interaktive oplevelser.
  • Gode kommunikationsevner og evne til at samarbejde med tværfaglige teams.

Mulige interviewspørgsmål

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskrive en spilmekanik, du har udviklet tidligere?
  • Hvilke programmeringssprog og spilmotorer har du mest erfaring med?
  • Hvordan håndterer du debugging og optimering af spilmekanikker?
  • Har du erfaring med AI-programmering eller fysikmotorer?
  • Hvordan arbejder du sammen med designere og kunstnere for at implementere gameplay-elementer?
  • Kan du give et eksempel på en teknisk udfordring, du har løst i et spilprojekt?
  • Hvordan holder du dig opdateret med de nyeste trends inden for spiludvikling?
  • Hvilken type spilprojekter interesserer dig mest?